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Al principio se muestra el dibujo tal y como es. Al hacer el primer "click", se desordena. El objetivo del rompecabezas es recomponer el dibujo inicial.

Para eso hay que mover las fichas como si estuvieran en un tablero plano, sin poder levantarlas. Sólo se pueden mover las fichas que esten al lado del hueco blanco.

Basta con hacer "click" con el ratón sobre la ficha que quieras mover.

Este famoso rompecabezas fue popularizado en 1878(aunque parece que no inventado) por Sam Loyd genial inventor norteamericano de rompecabezas y problemas.

En la ilustración se puede ver un problema que propuso: en la posición de partida aparecen los números del 1 al 15 ordenados excepto que el 15 y el 14 están en orden inverso. Se trata de ordenarlos. Sam Loyd ofreción 1000 dólares para el que pudiera obtener la solución. El juego causó furor en su época pero nadie pudo obtener el premio pues es imposible.

ENLACES

Tenemos una versión inspirada en La Gioconda

El juego del Quice es un rompecabezas de bloques deslizantes. El Juego del Piano es un ejemplo.

La mejor versión de este juego es de Karl Hörnell

El Cubo de Rubick está relacionado con el juego del Quince y Hornell ha preparado un applet precioso,como siempre, en su aparente simplicidad.